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漫谈几种常见的陷印处理技术及处理软件
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2013-12-2 15:39:00
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资源简介

漫谈几种常见的陷印处理技术及处理软件

 

陷印进行处理,一般情况下扩下色而不扩上色,扩浅色不扩深色,扩平网而不扩实地。有时还可互扩,特殊情况下进行反向陷印,在两邻色间加空隙来弥补套印误差,使印品美观。

 陷印量的大小根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量大一些,一般在0.2~0.3mm。
    常见的陷印处理方法有4种。
    (1) 单色线叠印法:在色块边上加浅色线条,将线条选为叠印。   
    (2) 合成线法:在色块边上加合成线,线条不选为叠印。
    (3) 分层法:在不同层上通过对元素内缩或外扩来陷印。
   (4) 移位法:通过移动色块中拐点位置来内缩或外扩,用在与渐变有关的陷印中。
    下面以0.2mm的陷印量为例进行讨论。
   1.色块与色块相邻时,主要采用单色线叠印法或合成线法。
    (1) 青色块与品红色块相邻时,采用单色线叠印法,把品红色块的线条变为0.4mm的品红,属性为叠印线条。采用合成线法,把品红色块的线条变为0.2mm的C100M100线条,属性不选叠印线条。单色线叠印法把品红色块向青色块中扩大了0.2mm,而合成线法是品红色块和青色块各向对方扩大了0.1mm。
    品红与黄色相邻,青色与黄色相邻时的情况类似,或加0.4mm的黄色线条,并选叠印;或加0.2mm的M100Y100(或C100Y100)线条。
    (2) 青、品红、黄任何两色的叠加色与另一色相邻时,采用单色线叠印法,将单色块向叠加色中扩大0.2mm。
   (3) 不同网点百分比的品红、黄组成的红色与不同网点百分比的青、黄组成的绿色相邻时,必须陷印,否则套印不准会漏出黄色,在红色边加上品红线条,线条选叠印线条来陷印。
   2.如果色块是由两个大小、位置相同的原色或专色叠加而成,周围有透明或白色,为防止套印不准漏出下一色,可采取下一色缩边的办法进行陷印。如果色块是由两种平网色叠印而成,或上一色为平网,下一色是实地,则不需要陷印。
   3.渐变与色块相邻时,分下面几种情况。
   (1) 青色渐变与品红色、黄色相邻时,根据印刷色序陷印,将品红色或黄色向青色渐变扩展0.2mm。
   (2) 品红渐变与青色块相邻时,需要反向陷印,将青色向品红渐变中扩展0.2mm。品红渐变与黄色块相邻时,进行正常陷印,将黄色块向品红渐变中扩展0.2mm。
    (3) 黄色渐变与青色、品红色块相邻时,要反向陷印,将青色、品红色块分别向黄色渐变中扩展0.2mm。
   4.连续调图像与色块相邻时,陷印有两种:扩展色块到图像中;扩展图像边缘到色块中。扩展图像边缘时根据实际情况稍稍放大一点图像,或用图像编辑软件加大图像边缘,把图像蒙版扩大。
    当四色图像与其中某一或某几种原色相邻时,不需要陷印。如果色块的色相与图像的色调相差较大,需要陷印。如红色的西红柿和绿色块相邻时,必须把绿色块扩展到西红柿图案中。
   专色与原色、专色与专色、专色与渐变、专色与图像间的陷印可根据陷印原则和上述陷印方法进行。

黑色、金色、银色等特殊颜色陷印遵循以下规律。
   1.黑、金色块与其他色相邻时,将其他颜色向黑、金色块扩大,可扩至0.5~1mm。
   2.黑、金色文字可直接叠印在底色上。
   3.带黑、金色轮廓线条的图案,图案填充色和相邻底色最好叠在黑、金线条中间以避免陷印不匀。
   4.比较小的黑、金色块可直接叠印在底色上;比较大的黑为了节省油墨,底色可向黑、金色块中多延伸一些。
   5.大面积黑金色块叠在两种不同颜色上时,为保证视觉颜色效果一致,黑、金色与底色应采用套印。
   6.黑、金色块直接叠印在底色上,且上有白色的文字或者细线条时,如果黑、金色块面积较大,将黑、金色块与底色做成套印,若面积小,将白色文字或细线条边缩底色,以免白字、白线条印刷后发花。
    7.黑、金色或银色相邻时,根据印刷色序陷印。把黑色叠印在金色或银色上。
    在塑料包装印刷中,白色油墨应用相当广泛。在透明或半透明塑料印刷中,都要以白色做底,有时还托两层白色。为防止套印不准而露出色块下面的白色,在印前应考虑白色回缩。
    1.回缩量一般在0.2~0.3mm。
   2.如果色块下托白且旁边为透明,白色可向色块中回缩0.3mm。
    3.黑、金色下托白时,白色可向黑、金色中回缩0.5~1mm。
    4.色块颜色较浅或平网,回缩量要小或不回缩。如色块网点百分比在30%~50%间时,回缩量可为0.15mm;当色块网点百分比小于30%时,可不回缩。
    5. 渐变图案下托白时,白色应考虑斜向回缩。青色渐变下托白色,青色深的地方白色回缩0.2mm,青色浅的地方白色回缩0.1mm。
    6.透明色与其他颜色相邻,其他颜色下的白色要回缩0.2mm;透明色直接与白色相邻,白色向透明色中扩大0.2mm以避免漏缝。

包装设计软件中,可以手动或自动进行陷印处理。
    1. 基于矢量的陷印处理
    lllustrator和FreeHand都能生成简单的自动陷印对象,创建一个单独浅色叠印填充区覆盖相邻色块;判断相邻两色块间什么时候需要陷印,什么时候不必,但只能对已选择的对象进行陷印。
    在lllustrator的"窗口"菜单的"路径寻找器"中打开"陷印"工具面板;在FreeHand的"外挂功能\创建\陷印"中调出陷印功能面板。     
    宽度(lllustrator/FreeHand):陷印区域的宽度。在lllustrator中缺省值是0.25points,范围是0.01~5000points;在FreeHand中可输入单位。
   减色(lllustrator/FreeHand):减少陷印区域中亮色的比例,缺省值都是40%。
   反转陷印(lllustrator/FreeHand):改变陷印方向,使暗色向亮色区域中扩大。
   在lllustrator和FreeHand软件中自动陷印只能处理相邻填充色块间的陷印,而填充色块与笔划、渐变、连续调图像及其他特性的图案不能进行陷印。
   lllustrator和FreeHand是根据颜色的亮度进行自动陷印的,规则如下。
    (1) 所有颜色向黑色扩展。
    (2) 亮色向暗色扩展(包括专色与其他色)。
   (3) 原色亮度的排列由深到浅为M、C、Y,品红填充与青色填充相邻时是青色向品红色扩展,这与按K、C、M、Y印刷色序陷印方法相反。
    2. 基于位图的陷印处理
    Photoshop中的陷印处理是在"图像"菜单中的陷印命令下进行。Photoshop只能通过扩大颜色来陷印,规则如下。
   (1) 所有颜色向黑色扩展。
   (2) 亮色向暗色扩展。
   (3) 黄色向品红色、青色扩展。
   (4) 青色与品红色对等的扩展,即互扩。
   另外还需要注意以下事项。
   (1) 连续调图像本身不需要陷印。
    (2) 图案只有在压平台层的情况下才能利用陷印工具。
    (3) 色块与色块进行陷印时在拐角的地方会有断口。

专业陷印软件
    目前,很多RIP提供inrip——在RIP中开放的陷印功能。但这种陷印方式有时不能达到满意的陷印效果,也不能人工交互修正。
   还有一些专业包装设计软件如PACKEDGE、ARTPRO等软件中也有功能十分强大的陷印模块,但只有在它们的软件系统中才能使用,用户必须购买软件和陷印模块才能使用陷印。
   Esko-Graphics公司新推出一款DeskPack软件,主要解决陷印方面的种种问题。DeskPack提供嵌入在lIlustrator中的插件,可在lllustrator软件中直接进行陷印操作和控制。
    1.利用最新的基于亮度的陷印引擎ColorStitch,快速准确处理陷印工作。
    2.很好处理图形、文字、特殊填充、渐变和图像间的陷印问题,特别是渐变与相邻色块间的陷印时。
    3.单独生成陷印层,用户灵活、方便地编辑和修改陷印内容而保持原始文件不变。
   4.可根据印刷工艺设定和控制陷印参数。
   5.一个稿件的陷印工作通过Trap命令在几分钟内完成,如果进行局部修正,更新(Update)在几秒钟内可完成。

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